Spiral & Acacia Editions / Recherche de nouveaux projets
Message à toutes les autrices et tous les auteurs.
Que vous ayez déjà publié des jeux ou non.
Pour la 2ème année consécutive, l'équipe de Spiral Editions et celle d'Acacia Editions se rassemblent cet été pour un séminaire de travail.
La majeure partie de notre temps sera consacrée à la recherche de nos futurs projets respectifs.
C'est pourquoi nous ouvrons ce formulaire où vous pouvez nous proposer des prototypes
Lien vers le formulaire : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeRKusVUDNuv2mX8bvRNw4UjFaKJGIgz7OJPMWclds4jO21XQ/viewform
Nous ferons une première sélection à partir des plusieurs éléments :
- un pitch descriptif et des règles du jeu.
- si il y a une vidéo de présentation (moins de 3 minutes) ça sera plus facile pour nous de regarder rapidement vos propositions.
En nous basant là-dessus, nous vous recontacterons si nous souhaitons recevoir un prototype pour que nous puissions le tester sur place (l'envoi devra être fait avant le 10 août prochain).
Important :
Nous précisons que malheureusement nous ne pourrons pas répondre à tout le monde
Si vous n'avez pas de retour de notre part, cela signifie que le projet ne correspond pas à ce que nous recherchons ou à ce que nous aimons.
Quelques précisions utiles
Du côté de Spiral nous cherchons :
- des jeux plutôt allant de la tranche "familial +" à "initiés".
- des jeux dont la durée de partie est maximum de 45 minutes quelque soit le nombre de joueurs.
- nous aimons les jeux tactiques, qui révèle idéalement une courbe d'apprentissage au fur et à mesure des parties
Mais des jeux plus simples, avec une bonne idée mécanique, sauront nous convaincre également. - nous ne cherchons pas : de jeux experts, de jeux enfants, de party games/jeux d'ambiance, de jeux d'association d'idées/de mots/d'images, de jeux trop abstraits dans leur forme et leur matériel.
Du côté d'Acacia :
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Des jeux de famille à initié.,
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Des jeux avec une part de personnalisation : les joueur.euses développent leur plateau, leur moteur, leur deck, leur bag, choisissent une stratégie sur cette partie.,
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Des jeux qui créent des émotions variées, des évènements, qui donnent l'impression aux joueurs d'avoir vécu une partie différente d'une fois sur l'autre.,
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Nous ne cherchons pas : Jeux 100% abstraits, de plis, coop avec alpha player, adresse, pichenettes, ambiance, mot & association d'idées, enquête, culture générale. Nous cherchons à éviter l'interaction négative directe et ciblée, en particulier la destruction.
Merci de proposer uniquement 1 jeu par formulaire !!
Mais vous pouvez remplir le formulaire autant de fois que vous le souhaitez.
N'hésitez pas !
On a hâte de recevoir vos propositions :)--
Anouk & Dorine pour Acacia
Théo, Yannick, Guillaume & Mathias pour Spiral
