Alexandre : Four Seasons Garden et Créateur passionné par l'univers ludique
Bonjour à tous!
Je m'appelle Alex et je crée des jeux de sociétés depuis une 20aine d'années maintenant. Au début pour mon plaisir personnel: assouvir mes envies créatives, pouvoir jouer aux jeux que j'aurai voulu voir en boutique! et en profiter avec ma famille et amis...
Désormais, je crée plus dans un but de transmission et de sérieux... je m’intéresse de plus en plus à l'édition et je cherche à professionnaliser mes créations pour les faire partager au plus grand nombre.
Je suis très attaché à l'ambiance d'un jeu: Le thème/l'univers ont pour moi beaucoup d'importance, et c'est ce qui guide souvent mon envie de créer, j'essaie toujours de trouver les bonnes mécaniques et j'adore développer de nouveaux concepts pour mettre en valeur le gameplay.
Actuellement je travaille sur plusieurs jeux:
Four Seasons Garden, un proto fini en attente d'édition, dans lequel les joueurs incarnent des maraichers qui doivent réussir à mener à bien leurs cultures (qui seront mises à mal en cours de partie ;-) …)
boardgamegeek.com/boardgame/466730/four-seasons-garden
White Horizon: en cours de polissage avant démarchage d'édition: un jeu sur la conquête de l'antarctique début XXème, l'époque des dernières grandes expéditions terrestres… En 4 phases: Financement/préparation de l'expédition, phase maritime, phase terrestre ...et retour! car seuls ceux qui reviennent vivants marquent les points nécessaires à la victoire!
Mort au roy! : un jeu asymétrique pour 2 à 3 joueurs sur la révolution française, plutôt orienté expert / jeu politique; où règne la corruption, les coups d'états, les alliances de circonstance… et qui combine 3 plateaux: Paris, France et Parlement, ainsi que 3 factions, chacune avec ses propres conditions de victoire: royalistes, révolutionnaires modérés et révolutionnaires radicaux.
Terres de Brume: Un jeu d'aventure semi-coopératif dans un univers steampunk aérien où les joueurs incarnent des capitaines d'aéronefs. Le jeu combine plusieurs mécaniques: exploration, combats tactiques, récoltes, livraisons, mais c'est surtout une course contre la montre pour stopper le Maelström, une tornade gigantesque qui dévaste le monde...
Mes attentes ici? rencontrer d'autres créateurs de jeux, échanger, partager les expériences pour mieux appréhender la jungle du monde ludique…
hâte de vous lire et d'échanger avec vous!
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Hello Menet Alexandre désolé, j'ai pris du temps pour t'accueillir et prendre le temps de te lire (mode vacances ON 🤪🌞)
Lorsque tu parles de Transmission et de sérieux, c'est à dire que tu as une envie d'aider d'autres à créer leurs jeux et/ou que tu es intéressé par ce que l'on appelle dans le jargon pro le "jeu sérieux" ?
J'adore l'univers de Four Seasons. J'imagine que l'on peut apprendre pas mal de choses sur comment consommer mieux (des fruits et légumes de saisons par exemple ^^) même si le but premier est de s'amuser bien sur ?!
Terres de Brume m'attire aussi ^^, avec plaisir pour tester cela.
On se retrouve 1 fois par mois en ligne et 1 fois par mois sur Charleroi (Belgique) tu es le bienvenue évidemment.
salut! dans Four seasons garden, tu apprends plutôt à faire pousser qu'à bien manger ;-) , mais c'est vraiment plus un jeu avec une profondeur stratégique réelle malgré une apparente accessibilité. Pour Terres de Brume voici quelques photos du proto en cours de partie (désolé le fond de table est moche et pique les yeux ;-), le graphisme date un peu aussi, j'avais fait sobre pour ne pas bouffer toute la cartouche d'encre, mais le but c'est que ça fasse le job ), tu es de Charleroi? Je ne suis pas si loin que ça, 1 bonne heure de voiture, donc oui on pourra se faire avec plaisir une session test un de ces quatre!
Génial, merci pour les éclaircissements Menet Alexandre .
Si tu le souhaites, tu peux créer une fiche de présentation par jeu dans la partie [VOS CREATIONS] et organiser des playtests si tu en as envie dans la partie [Prototypes / Playtest] 😁
Cela permet ainsi de pouvoir parler d'un projet à la fois.
ok je vais regarder à ça!